Etiqueta: ic1101

  • Projection Mapping at Electrobotik 2014

      Videomapping para el festival Electrobotik Invasion 2014 en el famoso Circuito Paul Ricard. 15,000 personas / 4 escenarios / 250KM de sonido Funktion One / Espectáculo de fuego / Mapeo / Skate / Graffiti / Actuaciones / Puestos   [ENG]   Projection Mapping for Electrobotik Invasión Festival 2014 at the famous Circuit Paul Ricard.…

  • Cklone: Kinect real time rigging

    Cklone es una herramienta de rigging en tiempo real para Kinect con fines de VJing. Aplica los movimientos del jugador a un esqueleto 3D en tiempo real. [ENG] Cklone is a Kinect realtime rigging tool for VJing purpose. Applies Player movements to a 3D Skeleton in real time Making off & performance tests Step 1:…

  • Cklone: Custom design for Electrobotik Invasion

    Nuestro socio Cubbo Bookings nos pidió personalizar nuestra herramienta de VJing Cklone para uno de sus clientes, Electrobotik Invasion, para realizar el rigging en tiempo real con Kinect en dos grandes festivales en Francia: «El Dorado Circus Show» y «Electrobotik Invasion» [ENG] Our Partner Cubbo Bookings asked us to customize our Cklone VJing Tool for…

  • Amadeus: Interactive projected synth

    Amadeus es una instalación multimedia que nos permite transformar cualquier superficie en un teclado interactivo. Este piano permite al público interactuar con nuestras obras de arte, ya sean videomappings en grandes fachadas, fuentes de agua u otros elementos que utilicen los protocolos MIDI, OSC o DMX..   [ENG] *There is an evolved version of Amadeus,…

  • Real Time visuals set for Pauk at Videolooking Festival

    Un patch de visuales en tiempo real hecho con VVVV utilizando un cargador de malla, deformaciones de vértices de audio, desenfoque de movimiento y un gran motor de renderizado multipase creado por la comunidad VVVV (http://vvvv.org/contribution/mre-multipass-render-engine). La cámara y los ajustes son controlados por nanokorg y WP8 como superficie táctil. [ENG] Real time visuals patch…

  • Mapping ON bones

    Realizamos un taller de dos días explicando las técnicas de “Videomapping” y cómo generar contenido visual y de audio. Elegimos un cráneo de cabra como superficie de proyección y grabaciones de sonido del bosque tomadas el mismo día. [ENG] We made a two days workshop explaining «Projection Mapping» techniques and how to generate visual and audio…